
Pelagius
A downloadable game
Pelagius is a top-down single-player adventure where the player dives into a mystical island world. He must continuously upgrade his ship to withstand increasingly powerful enemies and ultimately be able to return home.
Pelagius was developed by Team Black Sails between October 2024 - February 2025.
Production
Dennis Alp
Vision Keeper, Lead Production, Content & Feature Production
Philipp Roloff
Feature Production, Documentation
Hendrik Schulze Wilmert
QA, Documentation
Game Design
Erik Reiter
Lead Design, Documentation, Balancing, QA, Tutorial
Dustin Großmann
Documentation, Balancing, QA
Jan-Lukas Dehne
Documentation, Feature Development, QA
Leonhard Holzenburg
Level Design, QA, Documentation
Vincent Porath
Feature Development, Documentation, QA
Simon Prey
Coordination Design & Tech, Tutorial, Balancing
Programming
Philipp Roloff
Gameplay, Movement, AI, Combat, Performance, Git
Patrick Marquardt
Gameplay, UI, Combat, Git
Jan-Lukas Dehne
Art & Sound Implementation, UI
Simon Prey
Tutorial
Katarina Becker
Additional Programming
Art
Dennis Alp
Lead Art & Art Direction, 3D Art, Tech Art, Water, Lighting
Leeloo Konopka
Concepts & 2D Art, 3D Blockouts
Justin George
2D & UI Art, Documentation
Sound
Simon Prey
Soundtrack & SFX
Jan-Lukas Dehne
Soundtrack, Sound Coordination
| Status | Prototype |
| Authors | Games Academy, Dedime, Vincent |
| Genre | Adventure, Action |
| Tags | Atmospheric, Exploration, gamepad, Ghosts, Sailing, Singleplayer, Top-Down, Unreal Engine |
Download
Install instructions
1. Extract the files downloaded from this page in the desired folder.
2. Inside the extracted folder, double-click on "ProjektPelagius.exe" to start the game.






Comments
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Das Game ist visuell sehr schön.
habs leider nicht mal über lvl 1 geschafft. die steuerung ist mit maus und tastatur sehr schwer zu steuern. die gegner sind meiner meinung nach viel zu stark und die türme wo dann mal gegener sind sind viel zu weit außeinander. ich fahre 2 min rum finde 1 turm wenn ich glück hab dann überleb ich die horde an gegener und fahr dann 3 min weiter um das selbe zu machen. vielleicht habt ihr nicht geplaytestet oder nur intern und keiner der mit dem project nichts zu tun hatte.
aujedenfall GG